- il iclope
Cyclops: |
DR:
8 |
OR:
8 |
OTR: 8 |
Tame: N/A |
Fame/Karma: 2 |
Bottino: |
da 200 a 250 gp, Pozioni,
Frecce, Gemme, Oggetti magici. |
Avvistamenti: |
Cyclops/Titan Valley su T2A |
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Questi giganti con un
occhio solo sono stati avvistati in grande quantitα nelle lontane montagne a ovest. Sono
abbastanza agili nonostante la grande mole, e possono essere considerati come i fratelli
maggiori (mooolto maggiori Nd Mizar) degli Ettin. Non affrontarli in corpo a corpo a meno
che tu non sia un guerriero eccezionale. Con il suo enorme martello il ciclope, oltre a
procurarti un danno fisico notevole, danneggerα la tua armatura e diminuirα la tua
stamina, rallentando di conseguenza il tuo ritmo di attacco |
- Sistema
di classificazione: DR (Classi di difesa): [1-10] Capacita' di resistenza al danno fisico
o magico. OR (Classi di attacco): [1-10] Capacita' di infliggere danno fisico o magico.
OTR (Classi di difficolta' complessiva): [1-10, X-XXX]: Difficolta' complessiva della
creatura. Valori OTR : 1-10 = classi di forza di giocatori umani. 1 = neofita col minimo
di attributi, skill, equipaggiamento; 10 = il giocatore piu' forte in assoluto, GM in
tutte le skill di combattimento considerate, massimi attributi, e armi ed armatura magiche
di ottima fattura. X-XXX = creature "sovrumane" che non possono essere sconfitte
da un singolo giocatore. X=pari a due forti giocatori; XX=pari a 3/4 GM guerrieri/maghi;
XXX=pari ad un folto gruppo di potenti giocatori. TAME: Minimo di skill richiesta per
addomesticare la creatura. FAME/KARMA: [0-4] Corrisponde al livello del titolo piu' alto
necessario per ricevere fama o karma.; 0 = nessuno, o solo per i novizi; 4 = l'unico che
dia fama e karma ai Glorious Lord.
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