il Lettera_G.jpg (9797 byte)iclope

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Cyclops:

DR: 8

OR: 8

OTR: 8

Tame: N/A

Fame/Karma: 2

Bottino:

da 200 a 250 gp, Pozioni, Frecce, Gemme, Oggetti magici.

Avvistamenti:

Cyclops/Titan Valley su T2A

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Questi giganti con un occhio solo sono stati avvistati in grande quantitα nelle lontane montagne a ovest. Sono abbastanza agili nonostante la grande mole, e possono essere considerati come i fratelli maggiori (mooolto maggiori Nd Mizar) degli Ettin. Non affrontarli in corpo a corpo a meno che tu non sia un guerriero eccezionale. Con il suo enorme martello il ciclope, oltre a procurarti un danno fisico notevole, danneggerα la tua armatura e diminuirα la tua stamina, rallentando di conseguenza il tuo ritmo di attacco
Sistema di classificazione: DR (Classi di difesa): [1-10] Capacita' di resistenza al danno fisico o magico. OR (Classi di attacco): [1-10] Capacita' di infliggere danno fisico o magico. OTR (Classi di difficolta' complessiva): [1-10, X-XXX]: Difficolta' complessiva della creatura. Valori OTR : 1-10 = classi di forza di giocatori umani. 1 = neofita col minimo di attributi, skill, equipaggiamento; 10 = il giocatore piu' forte in assoluto, GM in tutte le skill di combattimento considerate, massimi attributi, e armi ed armatura magiche di ottima fattura. X-XXX = creature "sovrumane" che non possono essere sconfitte da un singolo giocatore. X=pari a due forti giocatori; XX=pari a 3/4 GM guerrieri/maghi; XXX=pari ad un folto gruppo di potenti giocatori. TAME: Minimo di skill richiesta per addomesticare la creatura. FAME/KARMA: [0-4] Corrisponde al livello del titolo piu' alto necessario per ricevere fama o karma.; 0 = nessuno, o solo per i novizi; 4 = l'unico che dia fama e karma ai Glorious Lord.

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